マインクラフト隠し扉の作り方決定版!バレない秘密基地の最新設計

マインクラフト隠し扉の作り方決定版!バレない秘密基地の最新設計を徹底追究! 知っておきたい 情報と解説を分かりやすく展開します。

Q1:スライムボールが手に入らず粘着ピストンが作れません。回路なしで代用できますか?
A1:湿地帯やスライムチャンクが見つからない序盤は、前述の「絵画+看板」によるすり抜け通路が最適です。また、通常のピストンで砂や砂利(重力ブロック)を真上へ押し上げ、落下する性質を利用して一時的な壁を作る機構であれば、粘着ピストンなしでも完全自動開閉ドアが構築可能です。

Q2:拠点の隠し扉を開けた後、部屋の内側から閉めるにはどうすればいいですか?
A2:扉の開閉回路に「Tフリップフロップ回路」や「XOR回路」を組み込むか、内外のボタンから伸びる配線を同じNOT回路のトーチに接続するだけで解決します。部屋の内側にも壁と同化したボタンを1つ設置し、外側と同じトーチへ信号を送るバイパス配線を通せば、ワンタップで開閉状態を切り替えられます。

Q3:統合版のSwitchで遊んでいますが、動作が重くなると回路が壊れます。対策はありますか?
A3:処理落ち(ラグ)が発生するとピストンの引き戻しタイミングが狂いやすくなります。リピーターの遅延設定をすべて1〜2目盛り増やして余裕を持たせること、およびピストン周辺に過度な光源ブロックやホッパーを密集させず、描画負荷を軽減することが最も確実な対策です。

関連記事